Розбираючи процес складання комп'ютера для 3D, я досить категорично висловився з приводу низької продуктивності відеокарт Quadro. Думаю варто пояснити, що я мав на увазі GPU-рендеринг (візуалізація силами відеокарти, а не процесора як зазвичай), а також слабкі технічні характеристики в порівнянні з картами серії GeForce.
Але! Маркетинг говорить, що річ коштує стільки, скільки за неї готові заплатити, а зовсім не скільки вона коштує реально (привіт команді Apple). nVidia пропонує професіоналам від 3D розщедритися і купувати відверто слабкі застарілі залізяки з написом Quadro мотивуючи тим, що це "дійсно професійні рішення". А щоб ми не сумнівалися все нові відеокарти GeForce на рівні драйверів обмежуються так, щоб великі і важкі сцени працювали в 3-6 разів повільніше. Скільки разів nVidia була викрита в такого роду трюках не піддається опису (цікавих відсилаю до цікавого огляду ). Загалом запам'ятайте: Quadro - значить "вчетиредорога"!
А тепер про сумне: альтернативи немає! Якщо ваші сцени стали повільно повертатися в видових вікнах, а вам треба працювати, то вибору немає - вам потрібна ця чортова Квадра!
Але вже краще купити Quadro усвідомлено, від необхідності (!), А не тоді, коли ви в запалі "мені треба зібрати супер-комп і тоді я буду робити супер-3D", а хлопчик-продавець потираючи руки говорить вам: "да да, всі професіонали працюють на Quadro, GeForce - це ж непрофесійне рішення ". І ви під оплески вивалюєте купу грошей, всі посміхаються, тиснуть вам руку: "Ось це справжній професіонал, він вибрав Квадро!", З усіх відділів біжать подивитися на людину, яка купила дорогущую залізяку, що валялася на складі рік, директор магазину власноруч стер пил з коробки ... Хто не зрозумів, це був сарказм.
Резюмую: вибрати ідеальну відеокарту по оглядам в інтернеті у вас навряд чи вийде, змиріться. Це можна зробити лише спробувавши попрацювати саме з вашими проектами. З мого боку було б абсолютним свинством рекомендувати початківцям серію Quadro.
Тим хто перший раз збирає собі досить потужний комп'ютер я рекомендую придбати продуктивну модель серії GeForce, це також ідеальне рішення для GPU-рендеринга, і, головне, це недорого (так, я сам не люблю витрачати гроші на догоду брендам і моді, але 500- 800 $ за відеокарту для роботи - це недорого, як би це пафосно звучало).
Quadro вибирають тоді, коли великі важкі сцени занадто повільно повертаються в видових вікнах. І це дійсно вирішує проблему інтерактивної роботи, але, на жаль, для GPU-рендери такі карти відверто слабкі. І якщо вже ви дійсно зібралися придбати Квадро, то за ціною Quadro-рішення повинно бути мінімум рази в півтора дорожче ніж альтернатива GeForce. Такий маркетинг!
Автор: Олександр Міловський
Частина 1. Загальні рекомендації щодо вибору комп'ютера для 3D
Частина 2. хараткерістікі відеокарт
Частина 3. Проміжні висновки
Частина 4. бюджетні рішення
Частина 5. Навіщо потрібні відеокарти Quadro